Nome:Hades/Plutão
Assunto que Trata: Morte, Pos-Morte, Submundo, Terra, Riquezas e Julgamento
Simbolo: Cerbero
Sexo:Masculino
Gosta: Cachorros, Seus Filhos
Não gosta: Reseber ordens
Armas: Espada Longa, Foice e Elmo de Hades(esse capacete permite a ele ficar invisivel, tao imenso que é impossivel de detectar o usuário por qualquer tipo de magica existente. E isso não é o de menos, o usuário ainda se torna insubstancial, podendo planar, como que a gravidade nao existisse para ele. Ele se torna um ser etéreo, incapaz de ser atingido ou visualizado. Ele ainda pode ativar um poder oculto do elmo que faz com que uma onda de horror e medo criptem na alma dos seres proximos da localidade. Emergindo panico e terror em todas as criaturas presentes.)
Idiomas: Todos
Habilidades/Poderes:
Fogo do Submundo:E a manipulaçao das Trevas e do Fogo ao mesmo tempo. Pode queimar ate mesmo a alma da pessoa desaparecer, tambem permite queimar as memorias de seus alvos esse fogo nao ira parar de queimar sem o comando do usuario. o usuario tambem pode moldar como bem entender
Senhor Dos Mortos:Você poderá fazer fantasmas aparecerem, pode ser quem você quiser, como uma pessoa conhecida de seu inimigo, que ele odeie ou ame. Mais esta pessoa tem que estar morta. Você pode fazer um exército de fantasmas aparecerem, e lutarem por você. O fantasma poderá acertar o inimigo, mais o mesmo não conseguirá acertar o fantasma.
Controle Sobre os Mortos: permite imvocar e controlar todos os cadaveres que tem em seu dominio ou no local presente
Trevas: toda trevas ou medo no coraçao de seus oponente deixam ele cada vez mais forte
Dobrador das Trevas:Você é mestre em manipular o elemento trevas, podendo até mesmo criar suas próprias "trevas" apartir do seu corpo. permite que o praticante evoque uma força estranha de "trevas vivas", a propria materia da qual sao feitas as sombras, porém tangivel. A fonte exata desta escuridao amorfa é alvo de grandes debates entre os curiosos. Alguns especulam sobre um grande abismo que cerca as esferas planetarias, talvez o inferno, talvez o estige pagao, ou algo totalmente diferente. Outros particularmente, negam desdenhosamente, dizendo que as trevas nao sao nada mais do que a manifestação da alma manchada de pecados do seu manipulador.
Aura Sombria: Forte o bastante para fazer seus oponentes Desmaiarem de Medo e fazer o ambiente a sua volta ficar todo escuro (ele possui controle total dessa tecnica)
Imunidade a intimidaçao ou medo
Riquezas: permite manipular todas as pedras, joias e metais abaixo e acima do solo como bem entender
Viagem Sombria
Toque de Midas: pode transformar tudo que toca incruindo seres vivos em qual quer tipo de metalico que deseje (Poder Ativo)
Sugar Vida: pode sugar a vida ao seu redor incruindo arvores e animas de porte Grande ou menor para restaurar sua propria vida
Recuperação Assombrosa: se recupera muito rapido
Presença inápta
Geocinese Divina: você tem o total controle sobre a geocinese. Controla o elemento terra, incluindo areia, pedras, rochas, ou poeira perfeitamente bem. É possível levitar rochas, causar tremores de terra, criar terremotos e ate crateras, saber onde as falhas tectônicas estão e as partir, criar vulcões, ilhas e montanhas.
Muro da Proteção Infernal
Presença Perdida:Com este poder, o usuário pode abranger a névoa por sobre o alvo, de uma maneira tão forte que todos à sua volta, começam a negar a presença dele ali. O alvo pode não perceber de imediato, mas as pessoas irão passar por ele e evita-lo até que o poder perdure. Mesmo que o alvo venha a usar de violencia, a pessoa irá aderir o ato a pessoa visível mais proxima. A duração depende da quantidade de energia gasta, levando até o máximo de uma noite.
Dobrador de fogo: pode criar e manipular o fogo sem dificuldades
Apressar Anima:Este poder permite que um personagem cause envelhecimento rápido em um oponente. A vitima começa a sofrer os efeitos da velhice: a pele torna-se pálida e fina, os ossos ficam fragéis e a vitima pode até mesmo sentir efeitos avançados da artrite ou outras doenças dos mais velhos. Este poder exige o toque.
Braços de Érebo:Ao refinar o controle sobre a escuridão, os filho de Hades podem criar braços que emergem de remendos de escuridão. Estes braços podem agarrar, conter ou apertar inimigos. Cada braço de sombras tem a forma de um tentáculo de 10 metros (e é afetado pela luz do sol e pelo fogo como uma criatura do sub-mundo) e absorve danos letais como se tivesse tangibilidade. Os tentáculos não precisam ser da mesma fonte, desde que existam vários remendos de escuridão apropriados, podem existir várias fontes para os Braços do Abismo. Controlar os tentáculos não requer concentração completa; se o usuário não estiver incapacitado ou em inconsciente, ele pode controlar os tentáculos enquanto realiza outras ações. Os braços tem como vitalidade 100/100
intangibilidade
Sombras Animadas
Roubar Almas
Libertação do Fogo Alado Fênix:Esta técnica faz surgir no campo, vários pequenos pássaros de fogo, que, por ordem do usuário, atacam e perseguem constantemente suas vitimas, explodindo violentamente após o contato. Mesmo caso nao atingindo seu alvo, elas explodem, mas logo tornam a retornar de sua explosão voltando a persegui-lo até entrar em contato com este (talvez, este seja o derivante do nome sobre a Fenix). (O numero de passáros que podem surgir no campo da vontade do usuario). Ainda assim, elas podem se unir e formar um grande e unico passaro gigantesco de fogo, que tem seu poder aumentado igual ao numero de passaros que se mesclam a ele. Podendo deste modo, fazer uma única e grande explosão que destrói qualquer coisa em um raio de 5 metros para cada passaro somado
Marca do Diabo: Um campo de ar quente é emanado em volta do usuário em um raio de 100m. Onde toda espécie de vida que se encontra neste campo é marcado com um simbolo em sua testa. Essa marca nao se faz aparente em um primeiro instante,somente momentos antes de seu efeito. Esse simbolo serve como um marcador de tempo, pois ao final deste, a vítima é tomada por uma auto-combustão. O tempo para ativação do efeito varia conforme a vontade do usuário, porém, seu tempo limite é de 24hs. Esse simbolo pode ser removido pelo usuário.
Invocação Sombria:Um grande portal se forma e deste você pode invocar criaturas do submundo, distribuindo a sua vida como queira. Deste portal, pode sair diversos tipos de monstros, desde o mais sanguinário ao mais temivel dos seres
Misericórdia do Maldito:Este poder faz com que a sua vitima contraia uma praga virulenta, similar às epidemias que surgiram entre os
séculos XI e XV (Peste Negra, Morte Vermelha, etc). Essa doença mata um mortal em 24 horas e, no mesmo espaço de tempo, pode colocar um monstro sob um fim maldito. As vitimas mortais dessa praga apresentam sintomas terriveis - Olhos encovados, membros enegrecidos, sangue no suor e nas excreçoes, nódulos inchados e lesoes que vertem água
Roubar a Sombra:O usuário é capaz de tomar a sombra de indivíduos e sugando-a para dentro de sí como que aspirando a fumaça de um cigarro, pre-dizer todo o passado de suas vitimas. Fora que as vitimas que tenham suas sombras tomadas desta forma, nao conseguem mais produzir a propria sombra, se tornando mais frageis e sucetiveis a doenças de todos os tipos. O usuário pode escolher devolver a sombra para a sua vitima, ou mante-la como alimento para sí. Porém a segunda opção deixar-a a vitima em um estado de pré-morte com o passar do tempo, ja que parte de sua "essencia" foi tomada
Teletransporte:Permine ao usuario se Teletransportar em Chamas. Para fazer isso, basta ergue os braços e bater as mãos, que uma chama de fogo, irá percorrer o seu corpo e você irá desaparecer num chama de fogo
Mestre dos Terremotos: só precisa bater com toda a sua força o seu Pé no chão, que em seguida um grande abalo irá acontecer. Não importa se for, grama, terra, areia, ou concreto. Você poderá produzir terremoto em qualquer terreno. E você que decide a intensidade do terremoto, conforma for a batida do seu pé. Se for fraco, apenas um pequeno abalo, se for médio, já pode abrir rachaduras, e forma uma pequena onda no local. Se a batida for forte, ja acontecerá um terremoto, pode se abrir cratera e assim por diante. Você como mestre nos terremotos, também poderá controlar as rochas, pedras, qualquer tipo. Basta apontas para a rocha, que ela irá fazer o que você quiser. Poderá também retirar pedaços do chão, para atacar em seu inimigo
Senhor dos Pesadelos: Com essa habilidade, você pode penetrar na mente de seu inimigo e ver o que ele teme, e depois pode reproduzir o medo dele. Se o inimigo tem medo de aranha, se pode fazer uma enorme aranha aparecer na sua frente, e assim por diante. Você também poderá penetrar na mente dele e ver o seu último pesadelo, e depois pode fazer com que ele comece a ter ele novamente, e pode modificar o pesadelo dele ao seu favor. Poderá também reproduzir um local que ele teme. E poderá ver toda a vida dele.
Imunidade Total Contra Fogo: nao pode receber dano de nem um tipo de fogo
Domador de Monstros: Consegue criar monstros a partir das sombras, da terra e do fogo, sendo que cada um terá o atributo do qual foi criado, exemplo se criar um ciclope do fogo, ele será todo feito de fogo e incendiará qualquer coisa que encostar nele, menos o seu criador. Pode criar todo o tipo de monstro contanto que ele seja criado de um dos atributos acima ou até mesmo de todos os atributos juntos, o monstro além de poder usar o seu atributo ainda pode lançar esferas de energia negra sobre os inimigos
Invocador de Bestas: O filho de Hades pode abrir portais negros para poder invocar um dos seres ctônicos, habitantes eternos do submundo. Ele pode invocar tudo, repito, tudo. Mas tudo que inclua MONSTROS. Tais como fúrias, quimeras, cães infernais ou até o
Cérbero. Mas não pode invocar divindades como Hécate ou Pérsefone.Eles te obedecem fielmente, mas em compensação apenas e unicamente a você, a seu invocador. Para abrir o portal, basta mentalizar no monstro que vai querer, que em seguida o portal se abrirá e a besta sairá dela
Sobre: Hades, deus do mundo subterrâneo da mitologia grega (ou Plutão, na mitologia romana), filho de Cronos e Réia, irmão de Zeus, Héstia, Demeter, Hera e Poseidon. Era casado com Perséfone (Cora para os romanos), que raptou do mundo superior, para ter como sua rainha. Este mito ficou muito conhecido como o rapto de Cora . Ele a traiu duas vezes, uma quando teve um caso com a ninfa do Cócito e também quando se apaixonou por Leuce, filha do Oceano.
Hades dominava o reino dos mortos, um lugar onde só imperava a tristeza. Conseguiu esse domínio através de uma luta contra os titãs, que Poseidon, Zeus e ele venceram. Assim Poseidon ficou com o domínio dos mares, Zeus ficou com o céu e a Terra e Hades com o domínio das profundezas.
Era um deus quieto e seu eu nome quase nunca era pronunciado, pois tinham medo, para isso usavam outros nomes como o de Plutão. Um deus muito temido, pois no seu mundo sempre havia espaço para as almas. Seu mundo era dividido em duas partes: o Érebo onde as almas ficavam para ser julgadas para receber seus castigos ou então suas recompensas; e também a parte do Tártaro que era a mais profunda região onde os titãs ficavam aprisionados. Hades era presidente do tribunal, era ele que dava a sentença dos julgamentos.
Além das sombras e almas encontradas em seus domínios, era também cuidadosamente vigiado pelo Cérbero que era seu cão de três cabeças e cauda de Dragão. Era conhecido como hospitaleiro, pois nos seus domínios sempre tinha lugar para mais uma alma. O deus quase nunca deixava seus domínios para se preocupar com assuntos do mundo superior, fez isso duas vezes quando foi raptar sua esposa e a outra quando foi para o Olimpo se curar de uma ferida feita por Heracles.
Hades tinha o poder de restituir a vida de um homem, mas fez isso poucas vezes e muitas delas a pedido de sua esposa. Também conhecido como o Invisível, pois com a ajuda do seu capacete que o protege de todos os olhares. Este capacete também foi usado por outros heróis como Atena e Perseu.
Porém, ao contrário do que muitas pessoas pensam, Hades não é o deus da morte e sim o da pós-morte, ele comanda as almas depois que as pessoas morrem.
Curiosidades:ao contralio de outras Divindades Hades/Plutao nao nutre raiva ou odio pelos mortais cujas almas adentrao seu reino. A morte, ele ensina, e o destino de todos os mortais, o que separam das divindades. E deve ser aceitada mesmo que traga tristeza
Assunto que Trata: Morte, Pos-Morte, Submundo, Terra, Riquezas e Julgamento
Simbolo: Cerbero
Sexo:Masculino
Gosta: Cachorros, Seus Filhos
Não gosta: Reseber ordens
Armas: Espada Longa, Foice e Elmo de Hades(esse capacete permite a ele ficar invisivel, tao imenso que é impossivel de detectar o usuário por qualquer tipo de magica existente. E isso não é o de menos, o usuário ainda se torna insubstancial, podendo planar, como que a gravidade nao existisse para ele. Ele se torna um ser etéreo, incapaz de ser atingido ou visualizado. Ele ainda pode ativar um poder oculto do elmo que faz com que uma onda de horror e medo criptem na alma dos seres proximos da localidade. Emergindo panico e terror em todas as criaturas presentes.)
Idiomas: Todos
Habilidades/Poderes:
Fogo do Submundo:E a manipulaçao das Trevas e do Fogo ao mesmo tempo. Pode queimar ate mesmo a alma da pessoa desaparecer, tambem permite queimar as memorias de seus alvos esse fogo nao ira parar de queimar sem o comando do usuario. o usuario tambem pode moldar como bem entender
Senhor Dos Mortos:Você poderá fazer fantasmas aparecerem, pode ser quem você quiser, como uma pessoa conhecida de seu inimigo, que ele odeie ou ame. Mais esta pessoa tem que estar morta. Você pode fazer um exército de fantasmas aparecerem, e lutarem por você. O fantasma poderá acertar o inimigo, mais o mesmo não conseguirá acertar o fantasma.
Controle Sobre os Mortos: permite imvocar e controlar todos os cadaveres que tem em seu dominio ou no local presente
Trevas: toda trevas ou medo no coraçao de seus oponente deixam ele cada vez mais forte
Dobrador das Trevas:Você é mestre em manipular o elemento trevas, podendo até mesmo criar suas próprias "trevas" apartir do seu corpo. permite que o praticante evoque uma força estranha de "trevas vivas", a propria materia da qual sao feitas as sombras, porém tangivel. A fonte exata desta escuridao amorfa é alvo de grandes debates entre os curiosos. Alguns especulam sobre um grande abismo que cerca as esferas planetarias, talvez o inferno, talvez o estige pagao, ou algo totalmente diferente. Outros particularmente, negam desdenhosamente, dizendo que as trevas nao sao nada mais do que a manifestação da alma manchada de pecados do seu manipulador.
Aura Sombria: Forte o bastante para fazer seus oponentes Desmaiarem de Medo e fazer o ambiente a sua volta ficar todo escuro (ele possui controle total dessa tecnica)
Imunidade a intimidaçao ou medo
Riquezas: permite manipular todas as pedras, joias e metais abaixo e acima do solo como bem entender
Viagem Sombria
Toque de Midas: pode transformar tudo que toca incruindo seres vivos em qual quer tipo de metalico que deseje (Poder Ativo)
Sugar Vida: pode sugar a vida ao seu redor incruindo arvores e animas de porte Grande ou menor para restaurar sua propria vida
Recuperação Assombrosa: se recupera muito rapido
Presença inápta
Geocinese Divina: você tem o total controle sobre a geocinese. Controla o elemento terra, incluindo areia, pedras, rochas, ou poeira perfeitamente bem. É possível levitar rochas, causar tremores de terra, criar terremotos e ate crateras, saber onde as falhas tectônicas estão e as partir, criar vulcões, ilhas e montanhas.
Muro da Proteção Infernal
Presença Perdida:Com este poder, o usuário pode abranger a névoa por sobre o alvo, de uma maneira tão forte que todos à sua volta, começam a negar a presença dele ali. O alvo pode não perceber de imediato, mas as pessoas irão passar por ele e evita-lo até que o poder perdure. Mesmo que o alvo venha a usar de violencia, a pessoa irá aderir o ato a pessoa visível mais proxima. A duração depende da quantidade de energia gasta, levando até o máximo de uma noite.
Dobrador de fogo: pode criar e manipular o fogo sem dificuldades
Apressar Anima:Este poder permite que um personagem cause envelhecimento rápido em um oponente. A vitima começa a sofrer os efeitos da velhice: a pele torna-se pálida e fina, os ossos ficam fragéis e a vitima pode até mesmo sentir efeitos avançados da artrite ou outras doenças dos mais velhos. Este poder exige o toque.
Braços de Érebo:Ao refinar o controle sobre a escuridão, os filho de Hades podem criar braços que emergem de remendos de escuridão. Estes braços podem agarrar, conter ou apertar inimigos. Cada braço de sombras tem a forma de um tentáculo de 10 metros (e é afetado pela luz do sol e pelo fogo como uma criatura do sub-mundo) e absorve danos letais como se tivesse tangibilidade. Os tentáculos não precisam ser da mesma fonte, desde que existam vários remendos de escuridão apropriados, podem existir várias fontes para os Braços do Abismo. Controlar os tentáculos não requer concentração completa; se o usuário não estiver incapacitado ou em inconsciente, ele pode controlar os tentáculos enquanto realiza outras ações. Os braços tem como vitalidade 100/100
intangibilidade
Sombras Animadas
Roubar Almas
Libertação do Fogo Alado Fênix:Esta técnica faz surgir no campo, vários pequenos pássaros de fogo, que, por ordem do usuário, atacam e perseguem constantemente suas vitimas, explodindo violentamente após o contato. Mesmo caso nao atingindo seu alvo, elas explodem, mas logo tornam a retornar de sua explosão voltando a persegui-lo até entrar em contato com este (talvez, este seja o derivante do nome sobre a Fenix). (O numero de passáros que podem surgir no campo da vontade do usuario). Ainda assim, elas podem se unir e formar um grande e unico passaro gigantesco de fogo, que tem seu poder aumentado igual ao numero de passaros que se mesclam a ele. Podendo deste modo, fazer uma única e grande explosão que destrói qualquer coisa em um raio de 5 metros para cada passaro somado
Marca do Diabo: Um campo de ar quente é emanado em volta do usuário em um raio de 100m. Onde toda espécie de vida que se encontra neste campo é marcado com um simbolo em sua testa. Essa marca nao se faz aparente em um primeiro instante,somente momentos antes de seu efeito. Esse simbolo serve como um marcador de tempo, pois ao final deste, a vítima é tomada por uma auto-combustão. O tempo para ativação do efeito varia conforme a vontade do usuário, porém, seu tempo limite é de 24hs. Esse simbolo pode ser removido pelo usuário.
Invocação Sombria:Um grande portal se forma e deste você pode invocar criaturas do submundo, distribuindo a sua vida como queira. Deste portal, pode sair diversos tipos de monstros, desde o mais sanguinário ao mais temivel dos seres
Misericórdia do Maldito:Este poder faz com que a sua vitima contraia uma praga virulenta, similar às epidemias que surgiram entre os
séculos XI e XV (Peste Negra, Morte Vermelha, etc). Essa doença mata um mortal em 24 horas e, no mesmo espaço de tempo, pode colocar um monstro sob um fim maldito. As vitimas mortais dessa praga apresentam sintomas terriveis - Olhos encovados, membros enegrecidos, sangue no suor e nas excreçoes, nódulos inchados e lesoes que vertem água
Roubar a Sombra:O usuário é capaz de tomar a sombra de indivíduos e sugando-a para dentro de sí como que aspirando a fumaça de um cigarro, pre-dizer todo o passado de suas vitimas. Fora que as vitimas que tenham suas sombras tomadas desta forma, nao conseguem mais produzir a propria sombra, se tornando mais frageis e sucetiveis a doenças de todos os tipos. O usuário pode escolher devolver a sombra para a sua vitima, ou mante-la como alimento para sí. Porém a segunda opção deixar-a a vitima em um estado de pré-morte com o passar do tempo, ja que parte de sua "essencia" foi tomada
Teletransporte:Permine ao usuario se Teletransportar em Chamas. Para fazer isso, basta ergue os braços e bater as mãos, que uma chama de fogo, irá percorrer o seu corpo e você irá desaparecer num chama de fogo
Mestre dos Terremotos: só precisa bater com toda a sua força o seu Pé no chão, que em seguida um grande abalo irá acontecer. Não importa se for, grama, terra, areia, ou concreto. Você poderá produzir terremoto em qualquer terreno. E você que decide a intensidade do terremoto, conforma for a batida do seu pé. Se for fraco, apenas um pequeno abalo, se for médio, já pode abrir rachaduras, e forma uma pequena onda no local. Se a batida for forte, ja acontecerá um terremoto, pode se abrir cratera e assim por diante. Você como mestre nos terremotos, também poderá controlar as rochas, pedras, qualquer tipo. Basta apontas para a rocha, que ela irá fazer o que você quiser. Poderá também retirar pedaços do chão, para atacar em seu inimigo
Senhor dos Pesadelos: Com essa habilidade, você pode penetrar na mente de seu inimigo e ver o que ele teme, e depois pode reproduzir o medo dele. Se o inimigo tem medo de aranha, se pode fazer uma enorme aranha aparecer na sua frente, e assim por diante. Você também poderá penetrar na mente dele e ver o seu último pesadelo, e depois pode fazer com que ele comece a ter ele novamente, e pode modificar o pesadelo dele ao seu favor. Poderá também reproduzir um local que ele teme. E poderá ver toda a vida dele.
Imunidade Total Contra Fogo: nao pode receber dano de nem um tipo de fogo
Domador de Monstros: Consegue criar monstros a partir das sombras, da terra e do fogo, sendo que cada um terá o atributo do qual foi criado, exemplo se criar um ciclope do fogo, ele será todo feito de fogo e incendiará qualquer coisa que encostar nele, menos o seu criador. Pode criar todo o tipo de monstro contanto que ele seja criado de um dos atributos acima ou até mesmo de todos os atributos juntos, o monstro além de poder usar o seu atributo ainda pode lançar esferas de energia negra sobre os inimigos
Invocador de Bestas: O filho de Hades pode abrir portais negros para poder invocar um dos seres ctônicos, habitantes eternos do submundo. Ele pode invocar tudo, repito, tudo. Mas tudo que inclua MONSTROS. Tais como fúrias, quimeras, cães infernais ou até o
Cérbero. Mas não pode invocar divindades como Hécate ou Pérsefone.Eles te obedecem fielmente, mas em compensação apenas e unicamente a você, a seu invocador. Para abrir o portal, basta mentalizar no monstro que vai querer, que em seguida o portal se abrirá e a besta sairá dela
Sobre: Hades, deus do mundo subterrâneo da mitologia grega (ou Plutão, na mitologia romana), filho de Cronos e Réia, irmão de Zeus, Héstia, Demeter, Hera e Poseidon. Era casado com Perséfone (Cora para os romanos), que raptou do mundo superior, para ter como sua rainha. Este mito ficou muito conhecido como o rapto de Cora . Ele a traiu duas vezes, uma quando teve um caso com a ninfa do Cócito e também quando se apaixonou por Leuce, filha do Oceano.
Hades dominava o reino dos mortos, um lugar onde só imperava a tristeza. Conseguiu esse domínio através de uma luta contra os titãs, que Poseidon, Zeus e ele venceram. Assim Poseidon ficou com o domínio dos mares, Zeus ficou com o céu e a Terra e Hades com o domínio das profundezas.
Era um deus quieto e seu eu nome quase nunca era pronunciado, pois tinham medo, para isso usavam outros nomes como o de Plutão. Um deus muito temido, pois no seu mundo sempre havia espaço para as almas. Seu mundo era dividido em duas partes: o Érebo onde as almas ficavam para ser julgadas para receber seus castigos ou então suas recompensas; e também a parte do Tártaro que era a mais profunda região onde os titãs ficavam aprisionados. Hades era presidente do tribunal, era ele que dava a sentença dos julgamentos.
Além das sombras e almas encontradas em seus domínios, era também cuidadosamente vigiado pelo Cérbero que era seu cão de três cabeças e cauda de Dragão. Era conhecido como hospitaleiro, pois nos seus domínios sempre tinha lugar para mais uma alma. O deus quase nunca deixava seus domínios para se preocupar com assuntos do mundo superior, fez isso duas vezes quando foi raptar sua esposa e a outra quando foi para o Olimpo se curar de uma ferida feita por Heracles.
Hades tinha o poder de restituir a vida de um homem, mas fez isso poucas vezes e muitas delas a pedido de sua esposa. Também conhecido como o Invisível, pois com a ajuda do seu capacete que o protege de todos os olhares. Este capacete também foi usado por outros heróis como Atena e Perseu.
Porém, ao contrário do que muitas pessoas pensam, Hades não é o deus da morte e sim o da pós-morte, ele comanda as almas depois que as pessoas morrem.
Curiosidades:ao contralio de outras Divindades Hades/Plutao nao nutre raiva ou odio pelos mortais cujas almas adentrao seu reino. A morte, ele ensina, e o destino de todos os mortais, o que separam das divindades. E deve ser aceitada mesmo que traga tristeza